Internal N Crush 이용 조건 2.0.9 판부터 적용 · 2026-10-13 Copyright (c) 2026 Nukcanon. 모든 권리 보유. 이 게임을 설치하거나 플레이하면 아래 조건에 동의한 것으로 봅니다. 1. 할 수 있는 것 - 이 게임을 무료로 내려받아 설치하고 플레이할 수 있습니다. 개인은 물론 학교, 학원, 동아리, 행사에서도 쓸 수 있습니다. 수업료나 입장료가 있는 수업과 행사에서 써도 되지만, 게임을 이용하는 값을 따로 받아서는 안 됩니다. - 플레이 영상, 방송, 스크린샷을 만들어 공유할 수 있습니다. 수익이 나는 영상과 방송도 됩니다. - 공식 사이트(https://nukcanon.github.io/nukcanon/internal-n-crush.html) 주소를 알려 주거나 링크할 수 있습니다. - 함께 제공되는 서버 설정 묶음(NAS/Linux)으로 로비 서버를 무료로 운영할 수 있습니다. 2. 할 수 없는 것 Nukcanon의 허락을 미리 받지 않고는 다음을 할 수 없습니다. - 재배포: 게임 파일(설치 파일, 압축 파일, 웹판 파일, 서버 설정 묶음)을 다른 사이트, 파일 공유 서비스, 앱 장터 등에 올리거나 다른 것과 묶어 나눠 주는 것. - 판매와 대여: 게임을 팔거나 빌려주는 것, 유료 묶음에 넣는 것, 게임을 이용하는 값으로 돈을 받는 것. - 수정본 배포: 게임 파일을 고치거나 일부를 떼어 낸 것을 나눠 주는 것. 허락이 필요하면 contact@nukcanon.com 으로 문의해 주세요. 3. 이름과 로고 "Internal N Crush"라는 이름과 로고, 아이콘은 Nukcanon의 것입니다. 이 게임을 가리키거나 소개할 때는 쓸 수 있지만, 그 밖의 사용 권리는 이 조건으로 주어지지 않습니다. 4. 다른 사람이 만든 구성 요소 이 게임에는 다른 사람이 만든 구성 요소가 들어 있고, 그것들은 각자의 라이선스를 따릅니다. 위 2번의 제한은 Nukcanon이 만든 부분에만 적용되며, 각 구성 요소의 라이선스가 주는 권리를 줄이지 않습니다. - Godot Engine(MIT)과 엔진에 포함된 라이브러리: GODOT_LICENSE.txt, GODOT_THIRDPARTY.txt - Windows판의 WebRTC 확장 godotengine/webrtc-native(MIT)와 그 안의 libdatachannel·libjuice(MPL 2.0), libsrtp·usrsctp(BSD), Mbed TLS(Apache 2.0), plog(MIT): licenses 폴더의 webrtc 폴더. 고치지 않고 그대로 쓰며, 소스는 https://github.com/godotengine/webrtc-native/tree/1.2.1-stable 에서 받을 수 있습니다. - 글꼴 Noto Sans KR, Rajdhani, Do Hyeon: SIL Open Font License 1.1 - 캐릭터, 무기, 소품, 차량, 자연물 모델과 질감, 불꽃 그림: CC0 1.0 (Quaternius, Kenney, Poly Haven, ambientCG, Unity Labs, MakeHuman Community) - 소리: 파일마다 라이선스가 다릅니다(Pixabay Content License, CC BY-SA 3.0, CC0 1.0, Kokoro-82M 생성 음성). 총소리 17개는 Q009의 소리를 가공한 것으로 CC BY-SA 3.0을 그대로 따릅니다. Pixabay에서 온 소리는 게임의 일부로만 제공되며, 따로 떼어 배포하거나 팔 수 없습니다. 구성 요소의 목록, 출처, 라이선스 전문은 게임과 함께 제공되는 licenses 폴더에 있습니다 (SOUND_CREDITS.md, ART_CREDITS.md, AUDIO_SOURCES.json 등). 5. 보증과 책임 이 게임은 있는 그대로 제공됩니다. 특정 목적에 맞는지, 오류가 없는지 등 어떤 보증도 하지 않습니다. 법이 허용하는 범위에서 Nukcanon은 이 게임을 써서 생긴 손해를 책임지지 않습니다. 6. 조건을 어긴 경우 이 조건을 어기면 이 조건으로 받은 허락은 끝납니다. 7. 이전 판 2.0.8까지의 판은 그 판에 들어 있는 라이선스(MIT)를 따릅니다. 이 조건은 2.0.9 판부터 적용됩니다. 8. 언어 한국어본과 영어본의 내용이 다르면 한국어본이 우선합니다. ------------------------------------------------------------------------ Internal N Crush Terms of Use Applies from version 2.0.9 · 2026-10-13 Copyright (c) 2026 Nukcanon. All rights reserved. By installing or playing this game you agree to the terms below. 1. What you may do - Download, install and play this game free of charge. This includes use by individuals and in schools, private classes, clubs and events. It may be used in classes and events that charge a tuition or entrance fee, as long as no separate charge is made for using the game. - Make and share gameplay videos, streams and screenshots, including videos and streams that earn money. - Share or link to the official site (https://nukcanon.github.io/nukcanon/internal-n-crush.html). - Run a lobby server free of charge with the server setup package (NAS/Linux) provided with the game. 2. What you may not do Without permission from Nukcanon in advance, you may not: - Redistribute: upload the game files (the setup program, archives, the web build or the server setup package) to other sites, file-sharing services or app stores, or hand them out bundled with other things. - Sell or rent: sell or rent the game, include it in a paid bundle, or take payment for the use of the game. - Distribute modified versions: hand out game files that have been changed or taken apart. To ask for permission, write to contact@nukcanon.com. 3. Name and logo The name "Internal N Crush", its logo and its icon belong to Nukcanon. You may use them to refer to or introduce this game; these terms give no other right to use them. 4. Components made by others This game includes components made by others, and each follows its own licence. The limits in section 2 apply only to the parts made by Nukcanon and do not reduce any right those licences give you. - Godot Engine (MIT) and the libraries included in it: GODOT_LICENSE.txt, GODOT_THIRDPARTY.txt - In the Windows version, the WebRTC extension godotengine/webrtc-native (MIT) with libdatachannel and libjuice (MPL 2.0), libsrtp and usrsctp (BSD), Mbed TLS (Apache 2.0) and plog (MIT): the webrtc folder in the licenses folder. They are used unmodified; source is available at https://github.com/godotengine/webrtc-native/tree/1.2.1-stable - Fonts Noto Sans KR, Rajdhani and Do Hyeon: SIL Open Font License 1.1 - Character, weapon, prop, vehicle and nature models, textures and the flame picture: CC0 1.0 (Quaternius, Kenney, Poly Haven, ambientCG, Unity Labs, MakeHuman Community) - Sounds: the licence differs per file (Pixabay Content License, CC BY-SA 3.0, CC0 1.0, Kokoro-82M generated speech). Seventeen gun sounds are adapted from Q009's sounds and remain under CC BY-SA 3.0. Sounds from Pixabay are provided only as part of the game and may not be redistributed or sold on their own. The list of components, their sources and the full licence texts are in the licenses folder provided with the game (SOUND_CREDITS.md, ART_CREDITS.md, AUDIO_SOURCES.json and others). 5. Warranty and liability This game is provided as is, with no warranty of any kind, including fitness for a particular purpose or freedom from errors. To the extent the law allows, Nukcanon is not liable for any damage arising from the use of this game. 6. If you break these terms The permissions given by these terms end if you break them. 7. Earlier versions Versions up to 2.0.8 follow the licence included with those versions (MIT). These terms apply from version 2.0.9. 8. Language If the Korean and English texts differ, the Korean text prevails.